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功 能 介 绍
丰富模型颜色选择,可以在保留原有材质的基础上,对颜色进行叠加调色
应用素材库中的木纹色,还可以调节光泽度与反射颜色
操 作 步 骤
点击场景中的模型-点击材质编辑器-颜色叠加
操 作 详 情
1.在场景中,点中想要替换颜色的模型,选择材质编辑器
2.进入材质编辑器中,在对象属性中,把颜色叠加按钮打开
可以通过选择颜色,或输入RGB值,或16位色值来选取颜色。
其中选择材质中的木纹色,可另外调节【光感度】【反射颜色】
温馨提示:光泽度数值越大木纹颜色变亮光模型
当光泽度数值固定时,反射颜色,调整颜色越白,木纹光泽度越明显,反之调整颜色越黑,木纹光泽度越不明显
替换原木材质后添加叠加等色对比